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Organisation du 1er tournoi de Karak Draka

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Grimm
Champion de Karak Draka



Inscrit le : 01 Juin 2007
Messages : 1059
Localisation : Chasse le gobbo pres du Mithril Hall

MessageSujet: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Lun 6 Aoû 2007 - 15:48

Salutations, guerriers de l'empire nain !

Nous organisons le premier tournoi du forum !

Je serais l'organisateur (et tout de meme joueur Cool ) de ce 1er tournoi, il s'agit de créer un perso seigneur d'une valeur max de 205 pts runes comprises. Je lancerais les des moi meme (pas d'inquietude je suis un honnete garcon ^^).

En cas d'egalité d'initiative, je lancerais les des et le plus grand resultat gagnera la main.

Voila, vous pouvez vous inscire ici (un petit fluff de perso est toujours bienvenue^^) et m'envoyé votre combo par MP, j'espere que vous serez nombreux, bonne chance !

EDIT : si vous prenez le seigneur des runes vous pouvez ala place de choisir des runes prendre l'enclume du destin (cette reglene sera peut etre pasvalidé car c'est peut etre un peu trop bourrin ^^)
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Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger...
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Grimm Grund-Azril, champion de Karak Draka
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Grimm
Champion de Karak Draka



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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Mar 7 Aoû 2007 - 14:09

Bonjour a tous !

Je ne suis pas un tricheur mais au cas ou certains douterais de moi je post en premier mon perso et je vais envoyé macombo a karak puisqu'il ne participe pas (comme ca, pas de triche possible de ma part Wink )

Nom : Grimm (pas moi, le tueur de mon histoire ^^) Barudil

Type : Tueur de demon (un gros baleze qui se fait 20 orques Razz )

Description : "Grimm s’était fait Tueur lors du pillage de Karak Drazh, sa forteresse natale. Sa famille avait péri sous ses yeux. Rendus alors à moitié fou, il fit le serment du Tueur et trouva refuge dans le nord ou il rallia à lui de nombreux Tueurs. Cette compagnie avait affronté maints périls et nombreux étaient ceux qui avaient vu leur vœux exaucé. Ils avaient combattus des Peaux vertes, des créatures du Chaos, des Démons ou encore des Géants ainsi que bien d’autres monstruosités."
Grimm est un tueur des plus coriaces apres des années de traque, Grimm est devenu presque invincible.
Ce nain aime les defis et n'hesiteras donc pas a se lancer dans des tournois d'ou il ne pourra resoritr que plus puissant

Arme : Ghal Dum

Voila ceci vous servira d'exemple Wink

PS : dans Ghal Maraz qu'est ce qui veut dire fendeur et qu'est ce qui veut dire crane ?

Merci d'anvance^^ ( reponder dans e sujets de discussion pour pas "pourir" ce sujets)
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Warzaram Gros Casque
Vétéran



Inscrit le : 23 Jan 2007
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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Mar 7 Aoû 2007 - 17:09

Nom : Kungrim, dit Pum-Bin-To-Konk (literralement : "Pan dans tes dents, ou dans ton gros nez, au choix)

Type : Seigneur, mais un petit quelque chose d'ingénieur.

Description : Kungrim a vécu tout son enfance et sa vie en présence de la guilde des ingénieurs. Dans son clan, devenir l'un de ces nains toujours couvert de suie et qui puait la transpiration à force de faire chauffer les canons était la seule et unique voix. Kungrim ne fit pas exception. Mais, lors d'une bataille contre les peaux vertes, il brilla par la façon dont il décrocha la tête du chef de guerre de ses épaules d'un violent coups de pince géante mut par une force hydraulique. La tête tomba d'ailleurs dans un terrier de lapin, 500 m plus loin. Kungrim du même coups devint Thane, puis seigneur, et inventa le Golf.
Kungrim est tout le temps munit de lunettes et d'une clope au bec. Les mégots finissent d'ailleurs toujours derrière sont oreille gauche , véritable cimetière à éléphant pour cigarettes. Miracle de la physique : son crayon machonné qui ne le quitte jamais non plus se love parfaitement en cet endroit, et ne tombe jamais, même dans le combat les plus mouvementés.

EDIT Grimm : bon, j'ai edité mais je crois crois que Grimnir a vu...Me****
Arme : clé anglaise et pistolet de CaC


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Grimm
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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Mar 7 Aoû 2007 - 17:14

Ahhhhh !!!

Le fou edite tt de suite pendant que y a personne !
Ta combo doit etre secrete envoie la moi par MP !


PS : j'aime beaucoup ton fluff

Aller grouille ou je le fais a ta place ! ^^

EDIT : alrs pour Ghal maraz ? (voir mon post plus haut)
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Takit doigt-en-Gromril
longue-barbe



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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Mer 8 Aoû 2007 - 14:56

Nom : Garaz Drakkendrengi ( littéralement : Egorgeur de dragons )
Type : Tueur de Démons, ancien ingénieur

Histoire : Aprés s'etre installé dans une des villes de l'empire ou il enseignait dans une école d'ingénieurie, Garaz Drakkenhof vit sa ville d'acceuille réduite en cendre par une horde chaotique . Ce jours là, les siens moururent en nombres et jurant de se venger, il se rendit a Karak Kadrin, le fort des tueur, ou il se fit tueur . Sa légende grandit en meme temps que ces exploits et maints fois il eut occasion à trouver la mort, mais celle ci le rejetait à chaque fois et il s'en desespérait . Son nom vient du fait qu'aprés avoir suivi les conseil d'un tueur agé (ce qui est rare) et expérimenté, il s'en prit à un dragon dont les écailles noir d'obsidienne rapellait a Garaz les hordes du chaos . Garaz prit sa hache runique, s'approcha du dragon et assena un tel coup de hache à celui ci que sa tete vola a travers le soutterain ou ils étaient .
On raconte que Garaz aurait festoyer dans le sang du dragons, exposant son désir assoiffé de vengeance aux yeuz du monde . Il invita les meilleurs tueurs à le rejoindre et est aujourd'hui le chef d'un clan de tueur dont la noirceur ronge de plus en plus leurs coeurs .

EDIT Grimm : perso validé Wink
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Drungar
Guerrier des clans



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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Ven 17 Aoû 2007 - 11:57

Nom: Johondor Drungar
Type: Seigneur de Clan

Histoire: Etant le second fils de feu le roi Vikram Drungar de Karak Drungar, il n'aurait normalement pas dû devenir roi. malheureusement son frère ainé se fit tuer par un seigneur orque lors d'une embuscade et il dû ainsi prendre ses responsabilité à la mort de son père. Ce n'est pas un roi qui aime se battre et cela se voit dans sa philosophie guerrière où il ne cherche pas à attaquer l'ennemi de front mais préfère attendre en ammassant troupes et matériels en un endroit afin d'écraser l'ennemi en une seule bataille où sa supériorité numérique sera tel que l'ennemi n'aura aucune chance.
Afin d'amener l'ennemi à le combattre selon ses propres règles Johondor a formé une compagnie entièrement formée de Rangers et de mineurs dont le travail et de lancer constamment des raids sur les lignes ennemies et de saper ses routes d'approvisonnement. Il possède aussi de nombreux gyrocoptère pour observer les amées adverses.
Au combat, il laisse volontier les tueurs en première ligne afin d'absorber les charges adverses avant de contre attaquer. Généralement il ne participe que peu au combat, se contentant de rester en arrière afin de coordonner ses troupes mais s'il combat, c'est alors uniquement pour tuer le général adverse ou pour venger une rancune.

EDIT Grimm : perso validé Wink
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Snorri
Haut Roi



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Inscrit le : 29 Nov 2005
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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Dim 30 Sep 2007 - 12:40

Hettar Otharson

Ses parents étant mort, c'est tout naturellement qu'il se tourna vers le cult de Gazul pour soignersa detresse. Le pretres de Gazul détecterent en lui une force peu commune et c'est ainsi qu'il fut mis en rlation avec l'Ordre de la Flamme Eternelle. Lestemplers de Gazul l'éduquerent etlorsqu'il futpres il prononca le serment des templiers. Grace à de tes nombreux ates de bravoures il fut vite considerer comme un potentiel Grand Maitre de l'Ordre. Gazul dans son immense sagesse ne rapellant pas a lui le vieux et honorable Grand Maitre actuel, Hettar devint l'un des Champions de l'Ordre, n model pour les jeunes initiés et une source de terreur pour les ennemies du Culte.
En sa qualité de Champion de Gazul, les tournoissont une bonnes manieres de mettre a l'épreuves sont entrainement.



sNO

Grimm : Perso accepté, il est genial Very Happy
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Fufu
Poil au menton



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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Lun 1 Oct 2007 - 16:00

Furgil Drunkisson

Fils de brasseur, il apprit à fabriquer de la bière trés tôt. Ayant souvent le loisir de chasser dans la forêt voisine, il devint rapidement un excellant chasseur. Lorsqu'il fallu alimenter les troupes irrégulière des throngs nains, il partit dans une unité de rangers. Il y excella trés vite et au fur et à mesure que les années passaient, il s'améliorait. C'est lors d'une bataille contre des hommes-bêtes que leur campement fut pris au dépourvu. L'arrière des troupe arriva trop tard pour tous les sauver. Beaucoup avaient péri et les éclaireurs survivants à se firent tueur. Furgil accéda alors au rang de vétéran. Plus sa barbe poussait, plus il montait haut dans la hiérarchie. Jusqu'au jour où, avec sa troupe, il fut renvoyer de la cité pour des raison qui ne seront pas dévoilé ici. Ses soldats, lui étant fidèle, le suivirent avec leur famille. Il fondât alors dans un coin reculé des montagnes grises sa colonie. Quasiment inaccessible à pied, ils ne sont pas aussi fréquemment attaquer par les orques et autres monstres que les autres Karak. Seul les bribes de troupes d'assauts mené contre Karak Hirn qui sont quasiment détruites viennent troubler la paix de Karak Klad ( signifiant littéralement "armure durable", en rapport aux hautes montagnes qui entoure la cité), trouvant ainsi leur mort prévu. Ainsi, Furgil qui fût couronné roi, régnait sur une petite forteresse, isolé et mal connu.

Grimm : ok, perso accepté Wink
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Grimm
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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Ven 5 Oct 2007 - 18:07

Inscription closes !!!!!

Dommage, j'espere qu'il y aura plus de monde la prochaine fois Wink .

Le temps que Drungar me renvoie sa combo (je l'ai perdu pale ) et que j'ecrive puis se sera bon ! Bonne chance a tous ! ^^

PS : si il y en a qui veulent s'incrire, MP moi, je ferais mon possible pour vous integrez Wink
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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Jeu 1 Nov 2007 - 18:34

Aller hop, je rouvre !

Un participant de dernière minute, j'ai nommé Marius Nightmare Wink

Voila son perso :

Mariuk des monts cendreux (seigneur nain)
Chassé pour des faits qui resteront secret de son clan natal.
Refusant de mourir bêtement pour pouvoir un jour laver sa rancune, il délaissa le serment de tueur au profit d'un entraînement personnel dans les plus durs terres qui soit.
Il pourchassa maintes créatures abominables et parcouru maints chemins.
Il traversa tout les royaumes tuant tout ce que la nature avait de plus terrible.
Il décida de s'arréter aux monts cendreux, de là lui vient son surnom car tous ignore son nom d'origine.
Mais un jour il reviendra demander justice et reprendra sa place volée.

Si il y a d'autres volontaires Wink
Moi je m'attele à l'écriture !
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MessageSujet: Re: Organisation du 1er tournoi de Karak Draka   Jeu 1 Nov 2007 - 20:56

Perso de Brok, je tiens à préciser que l'ortho n'est pas moi Very Happy

Nom : Dremm, tête de fer.
Type : seigneur nains

Description : « hep ! mon petit ! viens voir tonton Drremm, qu’il te raconte sa petite histoire ! Mais avant, va te choisirre une bonne bierrre !Allé ! fil mon garrçon ! »

Dremm, originaire de Karak Vlag, don il a été à la tête pendant un bon paquet d’année, est un nains très joyeux, et aime raconter ses victoires sur les gobelins et le succès de ses ancêtre sur le chaos. Cependant, dès le moment où il se trouve sur ses porteurs, avec son Trong à ses ordres, il devient impossible de le sortir de ses pensées.
Chaque nains à son caractère, et quand il a quelque chose en tête, il est généralement impossible de la lui retirer. Pour celui-ci particulièrement, d’où lui viens son surnom : tête de fer…Il déteste particulièrement les Tueurs Nains. Ces monstres du combat assoiffés de sang et qui combattent souvent seul, ne sont pas dans sont Trong. Ces derniers sont pourtant d’une très bonne utilité !
Il tient son armure de gromril de son arrière grand père qui travaillait les runes avec une vitesse extraordinaire. C’est également ce maître de rune qui a gravé son arme runique, et qui l’a offert à Dremm pour son première combat en tant que Thane.
Dremm n’est pas un grand guerrier, mais il compte beaucoup sur son armure qui, pour lui, est impossible à traverser pour une simple lame de gobelin, et de skaven. Mais pour ce qui est des fînmes lame d’elfs…

MP moi les autres Wink
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