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Grimm Champion de Karak Draka

Inscrit le : 01 Juin 2007 Messages : 1059 Localisation : Chasse le gobbo pres du Mithril Hall
| Sujet: Club Warhammer Dim 29 Juil 2007 - 14:13 | |
| Salut !
Voici un topic pour parler des clubs Warhammer, qu'en pensez vous? En integrer vous un ?
Pour ma part je n'en integre pas mais peut erte un jour...
Je trouve aussi que c'est une bonne chose car ça permet de renconter d'autres joueurs, faire des tournois etc...
En fait, le truc c'est que je me sens un peu jeune alors... J'ai reperé un club ou y a que des veiux lol donc j'hesite...
A vos claviers mes freres !
PS : je suis encore un jeune modos et je m'interroge sur la pertinence de ce sujet, si vous pensez que c'est inutile, nul etc... dites le et je fermerais, supprimerais . _________________ Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger... Administrateur de Karak Draka
Grimm Grund-Azril, champion de Karak Draka -------------H CT I V PV PVI Martelier : 6--3-2-7-5---8 Equipements de départ : armure en Gromril, marteau de martelier. |
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Snorri Haut Roi

Age : 18 Inscrit le : 29 Nov 2005 Messages : 859
| Sujet: Re: Club Warhammer Dim 29 Juil 2007 - 14:40 | |
| Un sujet interessant Mon armée est toujours pas prete a sortir de chez moi(je suis un perfectionniste on v dire...) Mais quand ellle sera prete, j'irai bien faire des tournois, ou aller dans un club.
Sno |
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Warzaram Gros Casque Vétéran

Inscrit le : 23 Jan 2007 Messages : 159
| Sujet: Re: Club Warhammer Mar 7 Aoû 2007 - 15:48 | |
| Pareil que sno. mon armée n'est pas totalement peinte, donc...
sinon, je joue au GW d'à côter. L'ambiance y est bonne donc c'est bien !  |
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Grimm Champion de Karak Draka

Inscrit le : 01 Juin 2007 Messages : 1059 Localisation : Chasse le gobbo pres du Mithril Hall
| Sujet: Re: Club Warhammer Mar 7 Aoû 2007 - 15:52 | |
| Vous allez trouver ca con mais comment on fais pour jouer au GW (honte a moi )
Moi je joue avec mon pere et un copain (les deux debute) _________________ Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger... Administrateur de Karak Draka
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Warzaram Gros Casque Vétéran

Inscrit le : 23 Jan 2007 Messages : 159
| Sujet: Re: Club Warhammer Mar 7 Aoû 2007 - 15:58 | |
| pour les campagnes, ils organisent des parties, et sinon, des fois, tu demande si tu peux faire une partie tel jour avec quelqu'un, ou tu rapplique un jour où y'a pas grand monde avec ta valoche (seulement s'ils te connaissent bien, hein...) pleine de figouze, et ils trouvent quelqu'un pour jouer ou ils font une tite partie avec toi.  |
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Grimm Champion de Karak Draka

Inscrit le : 01 Juin 2007 Messages : 1059 Localisation : Chasse le gobbo pres du Mithril Hall
| Sujet: Re: Club Warhammer Mar 7 Aoû 2007 - 16:02 | |
| A ok, moi c'est un peu embetant car le GW est pas a coté et enplus j'ai pas de valise...tu utilises quoi toi (comme valise) ? _________________ Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger... Administrateur de Karak Draka
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Warzaram Gros Casque Vétéran

Inscrit le : 23 Jan 2007 Messages : 159
| Sujet: Re: Club Warhammer Mar 7 Aoû 2007 - 16:04 | |
| la valise à 40€, mais le faites pas. on manque de place au bout d'un moment et ça coute cher. Prenez plutot une grosse caisse à outils, puis collez des aimants sagement acheté chez un magasins de bricoleurs ou autre sous les socles des figurines. ca coute pas cher pour un meilleur résultat !  |
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Grimm Champion de Karak Draka

Inscrit le : 01 Juin 2007 Messages : 1059 Localisation : Chasse le gobbo pres du Mithril Hall
| Sujet: Re: Club Warhammer Mar 7 Aoû 2007 - 16:08 | |
| Bah c'est justement ce que je comptais faire, cette soluce est la meilleure AMHA alors hesitez pas ^^ _________________ Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger... Administrateur de Karak Draka
Grimm Grund-Azril, champion de Karak Draka -------------H CT I V PV PVI Martelier : 6--3-2-7-5---8 Equipements de départ : armure en Gromril, marteau de martelier. |
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