Forum Nain pour Warhammer
 
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 Chevaucheurs d'ours: terminésVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Une cavaleries chez les nain
bonne idée
85%
 85% [ 6 ]
mauvaise idée
14%
 14% [ 1 ]
Total des votes : 7
 

AuteurMessage
kazad Vardens
Guerrier des clans



Age : 18
Inscrit le : 03 Aoû 2006
Messages : 55

MessageSujet: Chevaucheurs d'ours: terminés   Jeu 3 Aoû 2006 - 0:25

La forteresse gardienne... elle se situe entre l'empire, la bretonnie et athel loren.

Le seigneur de cette forteresse se nomme Morzan dit "l'izirda mithrim" qui signifie l'étoile d'argent.
La particularité serait une cavalerie, des nains sur sanglier (les convertion aurait pour base les figurines confrontation) qui se sinderait en 2 groupes:

-cavaleries lourdes: des brises-fer sur sanglier -svg1+
-lances de cavaleries....

-cavaleries légères: des tueurs sur sanglier -svg5+ (dut au sanglier mais voir a la supretion de sa)
-haches de tueurs


Qu'est-ce que vous en pensait?
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Snorri
Haut Roi



Age : 18
Inscrit le : 29 Nov 2005
Messages : 857

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Jeu 3 Aoû 2006 - 0:35

Alors moi j'ai mis bonne idée car je suis tres interessé par l'aspect modelisme de ce projet (qui traine sur mon bureau) Apres les fig Conf' je suis contre je trouve qu'elle ne s'integre pas bien dasn une armée composée de figurines Citadel. Pour les regles ..moi les regles vous avez peut etre remarqué c'est pas mon trucs ; moi j'aime les dessins, les jolies histoires au coin du feu , la peinture et tout et tout (les petites fleurs, les oiseaux ... Surprised )

Une autre bonne idée serait d'aller te presenter petit garnement !

Snorri

PS: Tiens au fait si il ya une bonne ame qui voudrait me filer un sanglier ...bah je dis pas non. Wink
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kazad Vardens
Guerrier des clans



Age : 18
Inscrit le : 03 Aoû 2006
Messages : 55

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Mer 9 Aoû 2006 - 12:13

Salut, je n'avait pas vue la réponse, je suis content que l'idée plaise et le projet comence a prendre tournure vu que j'ai un champion d'unité que je montrerai une fois peind.
Le soucis c'est que je n'est pas de socles de cavaleries et que ceux de confront sont plus grand mais comme se sont des sangliers en armures je me dit que c'est pas trop grave.
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Elthrai
Guerrier des clans



Age : 19
Inscrit le : 27 Mai 2006
Messages : 60
Localisation : Versailles

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Mer 9 Aoû 2006 - 12:37

Moi je suis pas trop pour les cavaleries naines, ce n'est pas leur style, c'est pas nain quoi^^.

Sinon vous pouvez faire des nains sur boucs, poneys, cochon, loup, lions...
_________________
Membre des Gueulards (forum RO et Orques/Gobs)

Ambassadeur du Fléau Nordique (forum du Chaos)
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Harald Durakdammaz
Roi



Inscrit le : 29 Nov 2005
Messages : 91
Localisation : Quelque part dans le Vieux Monde

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Mer 9 Aoû 2006 - 20:43

Sachez, jeunes barbes, qu'il fut un temps, ou des nains chevauchaient des sangliers dans Warhammer Battle : ainsi, vers 1987, fut sortit chez citadelle une figurine d'un héros nain sur sanglier nommé... Gimli ! Laughing
Je ne retrouves pas mes liens pour l'instant, mais allez voir sur le site des figs de Légende : vous le retrouverez là...

Harald Durakdammaz Grumbakirikson, quitte à avoir des montures, j'eusses préférer des poneys, ou mieux, des motos à vapeur Twisted Evil !
_________________
Un Bar quelquonque.
Haut-elfe : " C'en est trop, nain, Je te défies ! Choisis ton arme !"
Harald : " LA BIERE !!!"
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kazad Vardens
Guerrier des clans



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Inscrit le : 03 Aoû 2006
Messages : 55

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Mer 18 Avr 2007 - 13:23

voila mon champion



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Warzaram Gros Casque
Vétéran



Inscrit le : 23 Jan 2007
Messages : 159

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Jeu 19 Avr 2007 - 17:17

question modélisme et beauté je suis pour. Les nains montés sur sangliers (ou sur chèvres sauvages des montagnes du bord du monde xD), ça le fait !

sinon côté règle, je trouverais pas ça top. Sachant qu'un nain a quand même pas mal de qualitées pour un cout pas énorme, rajouter à ça une monture, donc une bonne vitesse, c'est pas génial... Rolling Eyes (imaginez le seigneur nain avec la colec' des grosse runes de bourrin monté sur un sanglier qui rajoute plein de bonus et et qui fait que le nain peut choisir qui il attaque grace à sa vitesse.
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kazad Vardens
Guerrier des clans



Age : 18
Inscrit le : 03 Aoû 2006
Messages : 55

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Ven 20 Avr 2007 - 16:08

oui mais c'est pas très différent chez les orque avec un grod seignuer bardé de grosse arme qui peut en plus monté une vouivre
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Slagash
Vétéran



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MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Ven 2 Nov 2007 - 20:01

J'aime pas l'idée de faire des chevaucheurs de sangliers nains, c'est très orques et ça leurs colle pas je trouve.
Je verrais plus des chevaucheurs d'ours, c'est beaucoup plus nain a mon gout.
Quelques illus pour donner une idée :
http://www.maps4heroes.com/heroes5/pictures/fortress/units/Bear_Rider.jpg
http://www.maps4heroes.com/heroes5/pictures/tribes_of_the_east/alternate_upgrades/toe_dwarves_White_bear_Rider.jpg
Je me souviens avoir crée les règles correspondantes, mais je pense les avoir perdues dans le warp.

Voila voila
Slagash.
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Thormin
Seigneur Brise-Fer



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MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Ven 2 Nov 2007 - 20:03

Essaie de les retrouver, je suis intéressé...
Les chavaucheurs d'ours correspondraient aux Brises-fer, je vois un nain en armure d'or, trônant majestueusement sur un ours. Mais des Tueurs sur des sangliers font aussi l'affaire pour moi, sauvages et brutaux!^^
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Thormin, Seigneur Brise-Fer de Karak Draka, Roi de Karak Norn et tueur de Gobelins...
À vaincre sans barils, on triomphe sans boire!

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Brok Poing de Pierre
longue-barbe



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Localisation : 29

MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Ven 2 Nov 2007 - 20:47

wé, je préfers les ours...mais bon...des brises-fer sur des ours....faut voir...
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Grimm
Champion de Karak Draka



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MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Ven 2 Nov 2007 - 21:24

Bouh ! Le détérage ! Thothor t'éxagère Razz Ben, assez pertinent, il apporte des images, une idée, etc.
Thothor, je plaisante...

L'ours ça fait un peu Kislevite quand même...
Et pourquoi le brise-fer ? J'ai pas trop saisi scratch Et une brise-fer en armure doré c'est pas un brise-fer ^^ Le Gromril c'est argenté Wink
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Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger...
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Grimm Grund-Azril, champion de Karak Draka
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Equipements de départ : armure en Gromril, marteau de martelier.


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Slagash
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MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Sam 3 Nov 2007 - 0:11

Désolé, au vu de la position du sujet, je croyais pas qu'il était si vieux. Mea Culpa.
Ensuite, si ça vous dit, je peut vous faire les règles pour demain (de mémoire ça devrait être assez simple) et pour ceux qui veulent une justification, ben, un petit historique n'est jamais dur a faire exemple type :
Monsieur le nain X était dans la forêt quand il a vu une bande d'orque/gob attaquer un ours pour le manger, il chargea dans le tas et le sauva. L'ours reconnaissant l'autorisa a le monter, depuis ce jour, quelques guerriers triés sur le volet ont la chance de se voir accorder l'honneur de devenir [trouver ici un nom nain approprié et une épreuve/condition genre il faut maitriser l'ours a main nues et seul].

Citation:
L'ours ça fait un peu Kislevite quand même...

Et ça te dérange plus que les sangliers qui font un minimum O&G ? Rolling Eyes (rooo je taquine)

Voila voila
Slagash.
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Grimm
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MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Sam 3 Nov 2007 - 11:40

Moi, je verrais plus des chèvres des montagnes (comme dans Eragon Wink) ou même le sanglier ça ma gène pas, sauf qu'on lui donne un autre nom (comme rackam).

Pour les règles, je suis pour !
Utile le petit fouineur en fin de compte drunken
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Slagash
Vétéran



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MessageSujet: Re: Chevaucheurs d'ours: terminés   Sam 3 Nov 2007 - 13:49

Alors, voila les règles que j'ai imaginées (n'étant pas un pro des nains, je vous laisserai le problème du cout en point Wink)
Alors le profil de l'ours :
M6 CC4 CT0 F5 E4 PV2 I2 A2 Cd6(--> a discuter)
Taille de l'unité : 3+

Règles spéciales :
Charge furieuse : en charge l'ours gagne +1 en force (ne s'aplique pas a son cavalier)
Fourure : l'ours fait bénéficier son cavalier d'un bonus de +2 a sa sauvegarde.
Peur (?)

Alors, pour que la gestion des blessures soient plus simple, je pense qu'il faut considérer le cavalier et sa monture comme une fig ayant trois PV. Cependant les attaques de l'ours sont réalisées avec sa propre CC et F.
Pour le profil du cavalier, ne connaissant pas les nains par coeur, je vous le laisse aussi Rolling Eyes
Sinon, je pense qu'on pourrait rajouter la possibilité a un seul personnage de l'armée de monter un ours ( pour 35-45 pts pour un héros et 40-50 pts pour un seigneur.)

Voila voila
Citation:
Utile le petit fouineur en fin de compte

Tu parles de qui là ?
Slagash.


Dernière édition par le Sam 3 Nov 2007 - 14:12, édité 1 fois
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