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La Foreuse d'Cbstacle à Déplacement Autonome

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Don Barikson
Seigneur



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Localisation : Toulouse ou Karek Zuril, selon la personnalité dominante...

MessageSujet: La Foreuse d'Cbstacle à Déplacement Autonome   Mer 30 Jan 2008 - 15:47

Voici la dernière création de l'ingénieur timbré que j'héberge... je me suis dit que ce serait bien de trouver quelques règles, (100% bourines et non officielles)
voici une version, inspirée des chevauches-rhinox

FODA:

M CC CT F E PV I A Cd Svg

7 4 0 5 5 5 2 5 9 3+

cout aux alentours de 200 pts
PU de 5 (avec l'ingénieur à bord)
occupe un choix de héros et un d'unité rare

règle spéciales:

Monomanique (Une seule roue par tour) c'est en effet une machine peu maniable
1D3 touches d'impact, de F5,
+2 en F lors de la charge ( il est sensé avoir une foreuse à vapeur)
Terreur

J'aurai ensuite besoin d'aides au niveau du moral... le pilote est sensé (ou pas) avoir une confiance totale dans les 3 tonnes d'acier qu'il manipule... devrait-il etre indémoralisable, comme la roue infernale skaven, ou juste tenace, ou juste immunisé à la peur/panique???

J'avais ensuite pensé au profile du tank à vapeur... mais je compte utiliser le new juggenaut de Khorne comme base... ce serait peut-être pas réglo au niveau de la taille

ET pour finir, enfin..., quelle arme monter dessus?? il a déja une foreuse et c'est une machine de chantier en temps normal... j'avais pensé à un canon à vapeur style gyrocoptère...

Eh bien voila, à vos pics et blocs de granit... cette machine est-elle une bonne idée et dois-je approfondir, ou alors arréter imédiatement ce délire de cocaïnomane et aller consulter d'urgence...

Don, pas bourré quand il a écrit
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"Je crois que ceux-là vont bientôt avoir un tragique accident..."
Attribué à Kadrik Barikson, actuel Don de Karek Zuril , durant la sanglante guerre des Don.

Ne pas cliquer ici...

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Brok Poing de Pierre
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MessageSujet: Re: La Foreuse d'Cbstacle à Déplacement Autonome   Mer 30 Jan 2008 - 16:24

je n'ai pas tout compris, c'est pésenté un peu vite, mais je le trouve un peut trop bourrin...
M7, et nos ourson ont moins que ça, alors une machine ne peut pas trop avoir plus!
pour l'armure, je pense que c'est bon
pour le moral, je pense qu'il n'est que indémoralisable, il doit quand même pouvoir fuir...
attaques 5, pas un peu trop?
quel arme mettre dessus...il n'est pas assez puissant comme ça? avec une énorme foreuse à vapeur à l'avent, ça doit suffire non?
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Thormin
Seigneur Brise-Fer



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MessageSujet: Re: La Foreuse d'Cbstacle à Déplacement Autonome   Mer 30 Jan 2008 - 17:51

Non non, l'indémoralisibilité peut aller, tu te sens fort dans un Truc pareil...
Mais j'ai juste pas comprit, c'est une sorte de Robot? Car si oui, on en a discuté sur WHL et ce n'est pas dans la période de WHB, c'est du 40K ça...

Justes quelques infos en plus et on t'aide Wink
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Don Barikson
Seigneur



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MessageSujet: Re: La Foreuse d'Cbstacle à Déplacement Autonome   Mer 30 Jan 2008 - 19:26

@ Brok:

je suis parti du profil du rhinox mécanique du chef peau de fer, il avait 5 attaques... pas convaincu? Ok alors il y a aussi les attaques de l'ingénieur dedans ^^
ensuite la grosse foreuse à vapeur, ça lui donne juste l'équivalent d'une lance de cavalerie

@ Thormin

je vois ce truc comme un char bindé, monoplace, avec un gros bouton rouge pour fonçer droit devant et un gros volant pour changer de direction...

Si on le considère comme un char (genre.. à tout hasard... elfe)

cela se traduit par les touches d'impact (d'ailleur, peut-être qu'on pourrait passer à 1D6+1, comme un char normal... après tout, entre un char de tiranoc et ça.. on se demande lequel doit faire le plus mal si la prend en pleine tronche...)
Un autre problème est la vulnérabilité aux attaques de F7 ou plus... mais je vois mal un champion avec arme lourde le detruire en un coup...)

Je ne le voit pas comme un robot... (un robot est beaucoup plus sophistiqué, il faut tous les stabilisateurs, un moyen de le contrôler et de lui faire faire ses mouvement)
c'est plus un bulldozer, commandes rudimentaires.

Pour la fig, je pense prendre l'avant du juggernaut, des roues sous les pattes (pour changer de direction) et lui coller une machine à chenilles à l'arrière, (pour la propulsion), genre moto ork

Voila, j'éspère avoir été assez précis,

merci de vos réactions ^^

Don
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