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Dracknul Poil au menton

Inscrit le : 17 Nov 2007 Messages : 16
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mar 20 Nov 2007 - 0:12 | |
| Je vais bientôt jouer contre une Haut Elf avec la nouvel version du livre (mon ennemi jurer ne l’a pas encore). Et j’ai lut un peu leur nouvelle règle et tout ce que ça vas changer c’est : il tape toujours en premier même QUAND ils ce font charger de FRONT … bah ok vive les armes lourds, les hautes sauvegardes et les charge de coté… quoi que avec les nains c’est plutôt difficile, mais j’ai déjà réussi ^^. Leurs unités coûtes 2 de moins cher… Ok bah plus de petit combattant en face de moi ^^. Leurs chariots tiré par des lions tresser ^^… Ok ça reste un chariot… F de 7 = mort ^^.Ils vont vouloir à tout prix qu’ont les charges… Nous devons donc combattre la charge compulsive et attendre que eux charge nos guerriers équiper d’armes lourdes donc on les tapes comme avant sans même que la règle tape en premier agisse et si c’est les lanciers ^^ tapes juste sur 1 rang et non 3 quand ils charges. Ils risques de glander un tour devant nous en espérant qu’on les charges ^^. Pas question de leurs donner ce plaisir on leurs tires dessus jusqu'à temps qu’ils nous charges.
Et voilà que quelque une de mes constatation contre cette sous race ^^. P.S. Les Hauts Elfs sont devenus la race des noobs -_-. |
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Grimm Champion de Karak Draka

Inscrit le : 01 Juin 2007 Messages : 1059 Localisation : Chasse le gobbo pres du Mithril Hall
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mar 20 Nov 2007 - 8:56 | |
| Hé, hé !
J'ai joué contre les HE V7 (1200pts, mon pote avait oublié une partie de l'armée chez lui )
Et devinez quoi !!!! Massacre aux 4eme degrés pour moi ! Il a bien joué mais sa malchance l'a empéché de traverser mes rangs, dommage pour lui, tant mieux pour moi ! ^^ Donc, non, ca va, pas aussi bourrin que je pensais (en même temps, je doit admettre quele liste était assez naze...mais comme il avait oublié la moitié des figs...)
Bientot un rapport  _________________ Lorsqu'un nain abat sa hache, une rancune vient d'etre venger, lorsqu'un nain est abattu, une rancune vas etre venger... Administrateur de Karak Draka
Grimm Grund-Azril, champion de Karak Draka -------------H CT I V PV PVI Martelier : 6--3-2-7-5---8 Equipements de départ : armure en Gromril, marteau de martelier. |
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Barrik Poil au menton
Age : 18 Inscrit le : 18 Aoû 2006 Messages : 49
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mar 20 Nov 2007 - 12:33 | |
| Je ne sais pas ce qui exciet tant les gens que ça, mais la nouvelle mouture des hauts-Elfes, même si elle est renforcée, n'est pas pour autant ultime. Ce nouveau LA apporte plus de flexibilité, la frustration de ne pas pouvoir sélectionner toutes les unités (ce à quoi l'on reconnaît les bons LA à mon avis), mais par-dessus tout, comble les lacunes des HE...
J'ai fait une bonne dizaine de batailles avec un ami entre mes HE et mes Nains, et je peux vous assurer qu'il n'y a rien de plus frustrant que de voir une charge de cavalerie lourde de face appuyée par une charge de char de flanc échouer. En gros, sur nos dix batailles, en changeant les listes (sans jamais tomber dans le full magie/cavalerie pour les HE et full tir pour les nains), en jouant à tout de rôle Nains et Elfes, les HE n'ont obtenu qu'une seule fois une égalité. Le reste du temps, ils se faisaient massacrer.
Dracknul>> Je ne suis pas d'accord, le lancier est le seul guerrier ayant vu son coût en point baisser. Un piéton HE en spécial, c'est 15 points. Et je ne et parle pas du prix des personnages... Donc l'infériorité numérique est toujours là, ce qui oblige le joueur à réfléchir. A mon avis, un noob, quitte à jouer en infériorité numérique, il joue chaos... Là, y'a pas trop besoin de réfléchir, il suffit d'aller tout droit (j'exagèer un peu d'accord...).
Ce nouveau LA devrait rééquilibrer les batailles (fini le pâté de nains avec 3+ de svg qui gagnait à tous les coups contre des MdE plus chers et légèrement faiblards). |
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Thormin Seigneur Brise-Fer

Age : 15 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 934 Localisation : Neuch' et parfois à Karak Norn
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mar 20 Nov 2007 - 17:58 | |
| Aïe aïe aïe, pas dans présentation! Je déplace dans les tactiques, comme ça on aura un sujet sur: comment les vaincre.
Pour ma part, ayant lu le LA, je pense que leur fameuse règle d'attaque en premier ne nous changera rien: on se fait tout le temps charger... Concernant la crédibilité de cette règle, en dehors des Nains, je suis vraiment pas d'accord: comment expliquer fluffiquement que mon Seigneur changeforme ES (18ps charge, 9 Initiative) frappe après un pauvre archer Haut-Elfe!? Je trouve cette règle des plus stupide: ok si c'était par ordre d'initiative mais là... Mais bon, ce qui est fait est fait et le meilleur moyen c'est de s'y habituer^^
Postez volontiers vos tactiques! Mais pas trop de "ouin, cette règle est abusée!" _________________ Thormin, Seigneur Brise-Fer de Karak Draka, Roi de Karak Norn et tueur de Gobelins... À vaincre sans barils, on triomphe sans boire!
Etats et Caractéristiques: --------------H-CT-I-V-PV--PVI Brise fer : 5--3--2-6-5----7 |
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Grimnir longue-barbe

Age : 20 Inscrit le : 12 Nov 2006 Messages : 239 Localisation : Couvet, Canton de Neuchâtel.
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mar 20 Nov 2007 - 18:37 | |
| Vous n'avez pas parlé des trois types de dragon, j'aime surtout ce point qui montre la "puissance" de dressage des Hauts elfes. Ca sera marrant de voir des dragon sur des parties de moins de 1'000 points.
Pour la règle "tape toujours en premier", je trouve ça très bien, surtout quand on voit le temps que les guerriers hauts Elfes s'entraîne, plusieurs siècles, bon ça reste de l'elfe. Ils sont efficaces qu'un tour du round, ça peux suffire a faire fuir l'ennemi, ou non, mais les rounds suivant ils ont toujours leur endurance de 3 et leur sauvegarde de 5.
Moi je dis: que c'est une bonne chose que d'améliorer les règles, surtout pour voir plus de joueurs Hauts elfes, pour mieux leur taper dessus. Niark niark niark  _________________ A peindre: 28 guerriers, 4 arquebusiers, 9 tueurs, un thane, un canon et une baliste... Le combat sera rude...
Grimnir -H-CT-I-V-PV-PVI- Tueur :-5-2-1-7-5-7- Equipements de départ : Hache de tueur (une arme lourde et deux armes de base).
Venez! Par Grungni! |
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Youpou Thane

Age : 16 Inscrit le : 05 Mar 2007 Messages : 348 Localisation : A mon ordi
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mar 20 Nov 2007 - 21:37 | |
| Enfin moi je trouve que pour nous c'est mieux ! On aura plus à se soucier et à faire des calculs interminable pour avoir la charge. Et vu que l'on a une bonne résistance ... _________________ http://www.lesroyaumes.com/EnregistrementKC.php?parrain=youpou Pour toute question sur des décors ou autre, n'hésitez pas à prendre mon adresse e-mail  Le dossier photo demandé ne sera pas prets avant ce week end ! |
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Dracknul Poil au menton

Inscrit le : 17 Nov 2007 Messages : 16
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Mer 21 Nov 2007 - 0:02 | |
| Merci Thormin
Et voilà comme je le disais les Haut Elfs … Il n’y a aucun problème avec ça (sauf si c’est un dieu de la stratégie de l’autre côté).
Si vous voulez plus d’explication ou des trucs sur comment vaincre les nouveaux Hauts Elfs et/ou d’autres races n’hésité surtout pas a me le demandé ou a faire un autre topique je suis sur le forum pour ça ^^. J’ai beaux pas avoir l’expérience de certain, mais je suis né tacticien et je le serré toujours.
Dracknul l'écraseur de Haut Elf et de ses sous-fifres. |
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Dracknul Poil au menton

Inscrit le : 17 Nov 2007 Messages : 16
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Jeu 22 Nov 2007 - 4:01 | |
| | J'aimerais m'excuser our la fausse bonne nouvelle... les haut elf commence même quand ils sont chargés par le côter... |
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Grimnir longue-barbe

Age : 20 Inscrit le : 12 Nov 2006 Messages : 239 Localisation : Couvet, Canton de Neuchâtel.
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Jeu 22 Nov 2007 - 10:18 | |
| | Dracknul a écrit: | | J'aimerais m'excuser our la fausse bonne nouvelle... les haut elf commence même quand ils sont chargés par le côter... |
Tu es sûr de ça ? je crois que j'ai lus dans le nouveau white dwarf qu'en les chargeant de flanc, ils ne tapaient pas en premier. _________________ A peindre: 28 guerriers, 4 arquebusiers, 9 tueurs, un thane, un canon et une baliste... Le combat sera rude...
Grimnir -H-CT-I-V-PV-PVI- Tueur :-5-2-1-7-5-7- Equipements de départ : Hache de tueur (une arme lourde et deux armes de base).
Venez! Par Grungni! |
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Thormin Seigneur Brise-Fer

Age : 15 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 934 Localisation : Neuch' et parfois à Karak Norn
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Jeu 22 Nov 2007 - 17:18 | |
| Et oui, j'ai lu le LA: ils frappent TOUT LE TEMPS en premier, de face, d'arrière, etc... Mais bon, ça ne nous change pour ainsi dire rien... _________________ Thormin, Seigneur Brise-Fer de Karak Draka, Roi de Karak Norn et tueur de Gobelins... À vaincre sans barils, on triomphe sans boire!
Etats et Caractéristiques: --------------H-CT-I-V-PV--PVI Brise fer : 5--3--2-6-5----7 |
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Barik Guerrier des clans

Age : 33 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 52
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Jeu 22 Nov 2007 - 19:09 | |
| | Citation: | Mais bon, ça ne nous change pour ainsi dire rien...
| et bien si justement on n'a plus le bénéfice de la charge ( pour le peu que l'on fait par partie avec notre grand mouvement) |
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Youpou Thane

Age : 16 Inscrit le : 05 Mar 2007 Messages : 348 Localisation : A mon ordi
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Jeu 22 Nov 2007 - 21:56 | |
| Tu peux encore avoir le bonus de charge mais après tu ne taperas pas en premier c'et tout. Célérité d'Asuryan consiste juste à les faire attaquer, pas à avoir le bonus dut à la charge ! _________________ http://www.lesroyaumes.com/EnregistrementKC.php?parrain=youpou Pour toute question sur des décors ou autre, n'hésitez pas à prendre mon adresse e-mail  Le dossier photo demandé ne sera pas prets avant ce week end ! |
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Grimnir longue-barbe

Age : 20 Inscrit le : 12 Nov 2006 Messages : 239 Localisation : Couvet, Canton de Neuchâtel.
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Jeu 22 Nov 2007 - 21:56 | |
| | Barik a écrit: | | Citation: | Mais bon, ça ne nous change pour ainsi dire rien...
| et bien si justement on n'a plus le bénéfice de la charge ( pour le peu que l'on fait par partie avec notre grand mouvement) |
Pour être franc, pourquoi avoir besoin d'une charge, alors que nos artilleurs peuvent toucher n'importe qu'elle cible avec une facilité déconcertante ? (enfin faut-il encore savoir estimer ) _________________ A peindre: 28 guerriers, 4 arquebusiers, 9 tueurs, un thane, un canon et une baliste... Le combat sera rude...
Grimnir -H-CT-I-V-PV-PVI- Tueur :-5-2-1-7-5-7- Equipements de départ : Hache de tueur (une arme lourde et deux armes de base).
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Dracknul Poil au menton

Inscrit le : 17 Nov 2007 Messages : 16
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Ven 23 Nov 2007 - 0:11 | |
| | Mais, j'ai une question pour vous... Si on charge... on tape en premier vrais?? Donc on bénéficie de la règle tape toujours en premier?? Donc si 2 adversaire tape toujours en premier... ça ce résous par ordre d'initiative?? Je n'est pas lut la règle attentivement. -_- |
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Barik Guerrier des clans

Age : 33 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 52
| Sujet: Re: HE V7: synthèse Ven 23 Nov 2007 - 7:30 | |
| | Citation: | | Tu peux encore avoir le bonus de charge mais après tu ne taperas pas en premier |
Est ce qu'il te restera encore des figs pour riposter
| Citation: | | pourquoi avoir besoin d'une charge, alors que nos artilleurs peuvent toucher n'importe qu'elle cible avec une facilité déconcertante ? |
et bien tout simplement par ce que mes listes ne sont pas FULL TIR  |
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