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 les longues barbes en unité de base.

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garagrim
Poil au menton
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MessageSujet: les longues barbes en unité de base.   Dim 4 Déc 2005 - 15:57

comme le dit le titre, avec le nouveau LA les LB passent de spéciale a base.

je ne trouve pas cela bien Mad qu' en pensez vous ??

les LB c' est quand meme du vaillant, du costaud autant que les marteliers ou les brise fer quand meme.

et puis les nouvelles figs No n' imposent pas le respect de l' adversaire due a leurs grands ages et à leurs statuts d' anciens combattants.

alors si vous y voyez de bonnes choses, parlez en moi svp

ps : je n' ai jamais fait combattre de LB.
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Yorri
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Dim 4 Déc 2005 - 18:27

je me pense pas que c'est le meilleurs post pour parler de cela
mais maintement c'est règle grâce à notre bon roi !

mes les long-barbes plastique moin cher c'est une bonne idée ...
mais les fig. n'ont pas une barbe assez longue ! pas assez de marques dut à leur rang
de vénérable nain ! et pour les unités de base reste à voir si le profit et à la hauteur ...


Dernière édition par le Lun 5 Déc 2005 - 18:10, édité 1 fois
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Snorri
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Dim 4 Déc 2005 - 18:31

Sujet a la mauvaise place , mais je sais pas déplacer pour l'instant , j'assure pas sur ce coup la Arf !
Recréez un post dans la section "Ragots" ou "Bavardage" et j'efface celui-ci


Snorri, j'ai trouvé que cette solution dsl
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Massacreur de Gobelins
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Dim 4 Déc 2005 - 18:32

Bah, elle sont ameliorer, moins cher, plus rentable, moins cher en therme de jeu.
Que demander de plus?

pour les barbe, un peu de green stuff s'impose!
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Snorri
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Dim 4 Déc 2005 - 20:58

J'ai reglé le probleme donc c'est bon

Moi je trouve ca bien d'en faire une optimisation de guerriers
Quand aux figurines j'aimais pas les anciennes et les nouvelles ont effectivement besoin de GS (faudra faire un tuto a ce sujet "barbes de longue-barbe" parceque j'ai jamais utilisé de GS de ma vie

Snorri
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Grognur le Fou
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MessageSujet: HAHAHA©   Dim 4 Déc 2005 - 22:14

Pour ma part , j'aime beaucoup le fait que les LB soient passées en unité de base .
Cà va permettre d'en utiliser sur les champs de bataille . Car avouez , qui utilisait ses choix d'unité spéciales pour des LB ? Pour ma part , j'en avais jamais joué , mes choix étant réservés pour les brises-fer (save 2+ au CàC) , les tueurs , les marteliers et les canons (ou autre artillerie) .
Donc qu'ils passent en base , je trouve çà très bien .
Pour les figurines , je préférais les anciennes (toujours dispo à la VPC GW heureusement) , le look austère et statique de la fig m'allant très bien .
Grognur le Fou .
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guilli
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Mar 6 Déc 2005 - 21:43

C'est génial qu'il passe en base et puis ils sont toujours aussi (+ avec le gromnelement) costaud. Avant je ne les jouais pas parce qu'il ne tenait pas la comparaison avec les B-F ou les marteliers.

Ma nouvelle armée sans vétérants Crying or Very sad . Pas grave je vais quand même acheter les vielle fig. (on sais jamais)
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Thorïn
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Mer 17 Jan 2007 - 21:31

Moi je suis d'accord avec Garagrim, les longues barbe on droit a être reconnus!

De plus je preferai les version en plomb elles représentaient mieux leur préstence au combat, mais sa reste mon avis...
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Borin
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MessageSujet: Re: les longues barbes en unité de base.   Mer 17 Jan 2007 - 23:12

J'hésite pour le statut base ou spéciale: même si ce sont des vétérans, ils n'ont eut d'autres promotions que leur expérience. Ce sont des guerriers entrainés.
Cependant l'age, ça compte beaucoup alors...

POur les figurines, c'est sûr que les nouvelles sont moins représentatives puisqu'elles peuvent aussi faire des guerriers de base. Maintenant, c'est une question d'argent...
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