Karak Draka royaume des Nathrong
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Karak Draka royaume des Nathrong

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 1750pts Nains VS Nains du Chaos

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5 participants
AuteurMessage
Gromdal
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Gromdal


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Age : 27
Localisation : Nancy
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MessageSujet: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyMer 28 Nov 2012 - 17:26

Petite battle jouée ce WE.

1750pts.
_________________________

2*17 Gardes Infernaux avec glaives de feu et EMC.

Démon de fer possédé avec éclate-crâne.

Destructeur K’daai.

Sorcier Prophète NM4 avec potion de soin, invu 5+ et bouclier enchanté.

Ingénieur Sorcier avec bâton catalyseur.
____________________________

2*19 Guerrier avec armes lourdes et EMC.

20 Marteliers avec EMC.

18 Marteliers avec p-e et musico.

Seigneur sur bouclier, rune de Snorri, RM de Kragg, rune de fureur, RM d’insulte.

Maître des runes avec arme lourde et trois runes d’anti-magie.

Maître des runes avec arme lourde, RM d’équilibre et une rune d’anti-magie.

Canon avec rune de rechargement.

Canon avec rune de rechargement et rune de feu.

Canon avec RM de forge.

Canon.
_________________________

Le champ de bataille :
Une colline au Sud, un terrain dangereux au milieu du champ de bataille, une forêt mystérieuse à l’ouest et un temple de Grimnir au Nord.
________________________

Déploiement :
Les Nains du Chaos se déploient au Nord, les Nain au Sud.
Nains du chaos (d’Ouest en Est, ou de gauche à droite si on veut) : K’daai, Gardes Infernaux avec Ingénieur, Gardes Infernaux avec Sorcier Prophète, et enfin le démon de fer.
Nains (d’Ouest en Est, ou de gauche à droite si on veut) : canon, guerriers avec maître des runes, canon avec rune de forge, marteliers avec seigneur, canon avec rune de rechargement, marteliers, canon avec rune de rechargement/rune de feu, guerriers avec Maître des runes.
________________________

Sorts :
Sorcier-prophète : souffle de haine, Colère incadescente, malédiction d'hashut, tempête de cendres.
Ingénieur-Sorcier : ultime transmutation.

_______________________
Les Nains du chaos commencent !

Tour 1 :
Le démon de fer charge avec succès les guerriers en face de lui (distance de charge de 26ps !). Le K’daai avance vers les autres guerriers, mais reste à distance respectueuse (12ps) alors que les deux unités de gardes infernaux effectuent une marche forcée. La magie se résout par un « epic fail ! ». Le démon de fer écrase 10 guerriers (touches d’impact), l’équipage en tue 1, puis 8 se font écraser (piétinement). Mais la machine NdC perd un PV dans la foulée. Ne reste que le maître des runes, qui fuit hors de la table.
Les Nains n’avancent pas. Le canon sans runes tire sur le K’daai mais explose suite à un incident de tir. Le canon avec rune de forge ne réussit pas à blesser le K’daai (en obtenant 1 sur 1D6…), de même le monstre réussi son invu contre le tir du canon avec rune de feu, mais finalement le canon avec rune de rechargement lui enlève trois PV.

Tour 2 :
Le démon de fer charge le canon avec rune de feu, et le K’daai charge les guerriers. Les gardes infernaux s’avancent en marche forcée. Les sorciers ne peuvent toujours rien caser lors de la phase de magie, malgré 10 dés de pouvoir. Le canon est détruit. Le K’daai tue 3 guerriers avec son aura de feu, en fauche 7 de plus avant d’en piétiner 5 (sur 6 touches de piétinement !). Les guerriers restant ratent leur test de moral (11 sur 2D6…), fuient et sont rattrapés !
Les marteliers avec le seigneur se reforment vers le K’daai. Les Marteliers (sans le seigneur) se reforment vers le démon de fer. Celui-ci se prend d’ailleurs un boulet de canon en pleine poire et perd 5PV. L’autre canon (celui avec rune de rechargement) obtient un incident de tir et explose.

Tour 3 :

Le K’daai charge les marteliers avec le seigneur tandis que les gardes infernaux avancent toujours en marche forcée et que le démon de fer se lance sur les marteliers. Lors de la phase de magie, le sorcier prophète arrive enfin à caser ses sorts et tue le seigneur nain en le transformant en statue de pierre. Le démon de fer se fait finalement défoncer par les marteliers, mais pas avant d’en avoir tué 13, les survivants se reforment pour faire face aux gardes infernaux accompagnés par le prophète. Le K’daai tue 8 marteliers et perd 1PV. Pas de fuite.
Les 5 marteliers restant tentent un assaut héroïque sur les gardes infernaux du sorcier-prophète. Deux d’entre eux se font faucher par le tir de contre-charge, et les autres sont tués au corps-à-corps par le sorcier-prophète avant même d’avoir pu porter leurs attaques. Le canon restant fauche 3 gardes infernaux (de l’autre unité) avec un tir de mitraille. Le K’daai tue les derniers marteliers de l’autre unité.

Tour 4 :

Le K’daai charge le canon et le détruit.

Victoire des Nains du Chaos !

Grom'

PS : petite précision : JE jouais les Nains du Chaos.
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Arthamir
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Arthamir


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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyMer 28 Nov 2012 - 20:02

Citation :
PS : petite précision : JE jouais les Nains du Chaos.
Rien qu'a voir la liste, on l'avait deviné grenn Toute cette subtilité déchaîné... Razz

Très beau rapport ! Et belle victoire ! 1750pts Nains VS Nains du Chaos 136879983
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polo
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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyMer 28 Nov 2012 - 20:30

oua super bataille , c'est bien bourrin le K’daai 1750pts Nains VS Nains du Chaos 313207 c'est dingue , avec tous ce qui c'est pris il est encore debout

par contre ton adversaire na pas fais une super liste ou en tous cas n'a pas eu de chance au dés d'artillerie Choc

le démon de fer a réussi a chargé d'aussi loin ? 1750pts Nains VS Nains du Chaos 313207

mais heureusement pour le mec d'en face les garde inferno ne sont pas arrivé au CàC Nain siffle je pensais qu'il ne ferait que de tiré avec leur fire-glaive 1750pts Nains VS Nains du Chaos 683539

félicitation pour cette victoire cheers et continu ton anti tactiqua pour que l'on soit de moins en moins perdu dans ce genre de rapport grenn
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Durindur
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Durindur


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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyJeu 29 Nov 2012 - 10:47

...c'est un rouleau compresseur les NdC, tu aurais pu mettre seulement les bulldozers que tu aurais tout massacrer...c'est vraiment flippant le potentiel de destruction.
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Skylou
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Skylou


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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:54

C'est un peu puissant je trouve leurs machines Choc
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Gromdal
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Gromdal


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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyVen 30 Nov 2012 - 21:00

@Artha' : :**maul**: comme dirait l'autre... grenn
Et merci pour les compliments, aussi. Wink

@Polo : la chance au dés de mon adversaire était .. comment dire... quasi nulle.
La distance de charge d'un Démon de Fer, c'est 4D6+6ps... donc largement possible de charger au premier tour.
Les glaives de feu, c'était surtout pour la contre-charge et le F5 au CàC.

@Durindur : c'est vrai, j'aurais pu en mettre deux, des démons de fer... Mais je me suis dit que ça serait trop méchant... En fait c'est plutôt parce que je voulais avoir au moins un gros massacreur qui était à peu près sûr de survivre à des tirs (K'daai = invu 4+), parce que le démon de fer, trois tirs de canon (deux si on a de la chance) et y en a plus !

@ C'est pour ça que j'aime les NdC... 1750pts Nains VS Nains du Chaos 2774444739 1750pts Nains VS Nains du Chaos 2774444739 1750pts Nains VS Nains du Chaos 2774444739

Grom'
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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptyVen 30 Nov 2012 - 22:46

vous pensez que grâce à FW, GW va les réintégrer (même si les règles FW sont approuvé par GW et officielle niveau règle )
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Gromdal
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Gromdal


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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos EmptySam 1 Déc 2012 - 13:00

FW ne peux produire des figs sans l'autorisation de GW, donc oui. C'est aussi simple que ça.

Grom'
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MessageSujet: Re: 1750pts Nains VS Nains du Chaos   1750pts Nains VS Nains du Chaos Empty

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