Karak Draka royaume des Nathrong
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 Armée de 1500 points.

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Thondrin le Rancunier
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Thondrin le Rancunier


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MessageSujet: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptySam 14 Aoû 2010 - 22:06

Bonjour à tous.

Voila j'ai essayé de faire une liste la plus polyvalente possible.

Liste d'armée nains "Thondrin le Rancunier" : 1499 points

  • héros

    • 1 thane (99pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts);

    • 1 maître des runes (145pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • objets magiques : rune d'anti-magie (3)(75pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (225pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arbalétrier (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 15 martelier (250pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

  • unité de base

    • 20 longue barbe (285pts) :

      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(40pts);

  • unité spéciale

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je compte mettre mes LB au centre, pour qu'ils donnent leur règle de grommeleur aux unités aux alentours.
A leur gauche, les GN et à leur droite les marteliers.
En quinconce, les arquebusiers et les arba, et mon artillerie sur les côtés.

Je ne sais pas si une grande bannière est indispensable pour la V8, mais ça va être dur de trouver des points grenn
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Dudu
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Dudu


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MessageSujet: Re: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptyDim 15 Aoû 2010 - 12:45

Les différentes remarques que je peux faire sur ta liste :

- ton Général Thane est vraiment fragile + il ne tape pas fort, au final, il apporte très peu (ton armée a déjà CD9).
=> je pense qu'il faut augmenter sa résistance. Tu as plusieurs possibilité, la plus facile et relativement peu couteuse consiste à remplacer la rune de pierre par une rune majeure de gromril.

- tu n'as pas de grande bannière dans ton armée, c'est un défaut majeur. Il est facile à résoudre, tu peux faire passer ton thane dont nous avons vu qu'il n'avait pas grand intérêt en l'état actuel en grande bannière. Tu donneras alors le role de général à ton maitre des runes.

- tu as trois unités à gros effectif, le soucis, c'est qu'ils ont TOUS les trois des armes lourdes. Si l'objectif de la liste est d'obtenir une armée polyvalente, c'est raté, l'arme lourde c'est très bon pour retirer des figurines, chez l'adversaire mais chez toi aussi ! Je verrai bien une unité avec boucliers, par exemple les guerriers de base. En plus ça te libère 20 points pour mettre la rune majeure de gromril sur ton thane ou ça te permet de faire passer ton thane en GB (+25 pts , là tu en gagnes 20 + ton arme lourde, donc 24 et tu es a 1499).

Pour le reste, c'est pas mal, j'aurai vu la rune de bataille plus sur les LB qui eux ne sont pas tenace, mais c'est une question de choix.

Dudu
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StellartoiZ
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StellartoiZ


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MessageSujet: Re: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptyDim 15 Aoû 2010 - 13:41

Je rejoins Dudu sur ces remarques mais j'en ajouterais une qui n'engage que moi (et ma façon de jouer):
Je trouve qu'à 1500 pts, tu as une unité "spéciale" en trop. Je m'explique, ce que j'appelle unités "spéciales" (tu remarqueras l'utilisation des ""), ce sont les Longues Barbes, les Marteliers et les Brise-Fer. Ce sont des unités fortes certes mais coûteuses.
En en prenant que les Marteliers, tu pourrais avec les pts restants gonfler leur effectif à 20, équiper tes tireurs en boucliers (le svg de parade à 6+ est un gadget mais une 6+ invu vaut mieux que rien), modifier tes persos comme Dudu en a parlé ci-dessus, et pourquoi pas prendre des Rangers qui sont devenus assez top en V8, etc...


Dernière édition par StellartoiZ le Dim 15 Aoû 2010 - 14:36, édité 1 fois
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Thondrin le Rancunier
Guerrier des clans
Thondrin le Rancunier


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MessageSujet: Re: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptyDim 15 Aoû 2010 - 14:01

@ StellartoiZ. Donc pour toi , si je ne prenais que 20 guerriers, 20 marteliers et prendre à la place des LB des rangeurs, se serait mieux ?

Je ne sais pas, je pensais avoir une bonne ligne de front avec ces 3 unités et le reste derrière pour canarder. Parce que mes ennemis ne sont que full CàC et il faut bien que je tienne (mon ennemi principal aura entre 32-36 maraudeurs Evil or Very Mad )

Sinon, qu'apporte une GB à l'armée ?

Sinon je trouve ma liste pas trop mauvaise.
Le soucis avec mon thane, c'est qu'il ne devra pas se trouver en 1er ligne, et encore moins accepter des défis. affraid

Liste d'armée nains "Thondrin le Rancunier" : 1500 points

  • héros

    • 1 thane (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts);

    • 1 maître des runes (150pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune d'anti-magie (3)(75pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (205pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arbalétrier (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 15 martelier (225pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);

  • unité de base

    • 20 longue barbe (310pts) :

      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(40pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

  • unité spéciale

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptyDim 15 Aoû 2010 - 14:47

Thondrin le Rancunier a écrit:
@ StellartoiZ. Donc pour toi , si je ne prenais que 20 guerriers, 20 marteliers et prendre à la place des LB des rangeurs, se serait mieux ?

Je ne sais pas, je pensais avoir une bonne ligne de front avec ces 3 unités et le reste derrière pour canarder. Parce que mes ennemis ne sont que full CàC et il faut bien que je tienne (mon ennemi principal aura entre 32-36 maraudeurs Evil or Very Mad )
Je t'ai dit, ça n'engage que moi et ma façon de jouer!
Les Rangers sont devenus top maintenant vu qu'ils se déploient après tout le monde à 12 ps minimum de l'adversaire sans aucune autre restriction. 20 Guerriers Rangers avec haches de lancer, ça peut piquer...

Thondrin le Rancunier a écrit:
Sinon, qu'apporte une GB à l'armée ?
Relance de tous les tests ratés basés sur le Cd à 12 ps.
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MessageSujet: Re: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptyDim 15 Aoû 2010 - 15:04

Enfin on verra ^^ de toute façon, la meilleur solution pour savoir si une liste fonctionne ou pas, c'est de la tester sur le champs de bataille Cool et puis si ça fonctionnera, je verrai bien pour les rangers.

Enfin merci pour tes conseils Wink
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MessageSujet: Re: Armée de 1500 points.    Armée de 1500 points.  EmptyMer 25 Aoû 2010 - 23:00

Voila, après avoir lu plusieurs topics, j'ai repensé à ma liste de 1500 points, et j'ai pensé à quelque menus changements ^^

Liste d'armée nains "Thondrin le Rancunier" : 1500 points

  • héros

    • 1 thane (160pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune majeure de gromril (25pts); rune de résistance (25pts);

    • 1 maître des runes (145pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (225pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 20 guerrier (205pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arbalétrier (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 20 martelier (270pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


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Ma 1er solution de déploiement, fond de table dans un coin.
mettre mes 20 marteliers au centre avec la GB et les 2 unité de guerriers sur les cotés en arc de cercle. Ces 3 packs de 20 devront se prendre la charge ennemie et ne pas céder (La GB au centre devrait "fiabiliser" mes troupes.).

Mes tireurs seront sur une collines ou en retrait et ainsi arroser le tout. Les arquebusiers sur les troupes blindées et les arbas sur les troupes légères.

Je ne sais pas encore si je vais mettre mes canons sur les flancs ou entre 2 packs ou sur une colline (le canon orgue naturellement, je le déploierai en dernier, pour voir ou la cavalerie lourde se trouvera, et mon canon sur l'autre flanc)

déploiement 2.Genre bataille rangé.

Mettre de gauche à droite (naturellement, les canons pourront être interchangeables ainsi que les guerriers) Canon orgue, guerrier, arbas, martelier, arque, guerrier, canon.

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