Karak Draka royaume des Nathrong
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Karak Draka royaume des Nathrong

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 Armée Makarov 8000 points nains

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Makarov
longue-barbe
Makarov


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Localisation : Liège
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Armée Makarov 8000 points nains Empty
MessageSujet: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 15:43

Voila mon armée façon liste grenn

Liste d'armée nains "Throng de Karak Dron" : 7998 points

  • seigneur

    • 1 seigneur nain (265pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • objets magiques : rune de force (25pts); rune de fournaise (5pts); rune majeure de frappe (70pts); rune de fratrie (20pts);

    • 1 seigneur nain (296pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune d'écran (25pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune de fournaise (5pts); rune de préservation (15pts);

    • 1 seigneur des runes (471pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune d'écran (25pts); rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);

  • héros

    • 1 thane (225pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune de strollaz (55pts); rune majeure de grungni (50pts); rune du devoir (30pts);

    • 1 maître des runes (149pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de dissipation (50pts); rune d'anti-magie (25pts);

    • 1 maître des runes (149pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune d'anti-magie (3)(75pts);

    • 1 maître des runes (145pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • objets magiques : rune d'écran (25pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 guerrier (125pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 guerrier (125pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 18 arbalétrier (259pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); arme lourde(36pts);

    • 18 arbalétrier (259pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); arme lourde(36pts);

    • 18 arbalétrier (259pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); arme lourde(36pts);

    • 18 arbalétrier (259pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); arme lourde(36pts);

    • 18 arquebusier (267pts) :

      • coût : 18x14pts = 252pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 18 arquebusier (267pts) :

      • coût : 18x14pts = 252pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 18 arquebusier (267pts) :

      • coût : 18x14pts = 252pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

  • unité spéciale

    • 30 mineur (410pts) :

      • coût : 30x11pts = 330pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts); charges de démolition(30pts);

    • 30 mineur (410pts) :

      • coût : 30x11pts = 330pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts); charges de démolition(30pts);

  • unité de base

    • 39 ranger (596pts) :

      • coût : 39x1pts = 39pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); longue-barbe(507pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

  • unité spéciale

    • 38 martelier (536pts) :

      • coût : 38x12pts = 456pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

  • unité de base

    • 39 longue barbe (557pts) :

      • coût : 39x11pts = 429pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(78pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

    • 39 longue barbe (557pts) :

      • coût : 39x11pts = 429pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(78pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

  • unité spéciale

    • 1 catapulte (150pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de précision (25pts); rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);

    • 1 catapulte (95pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : vol;fuite volontaire;Svg 4+;

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : vol;fuite volontaire;Svg 4+;

  • seigneur

    • 1 le nain blanc (non officiel V7) (500pts) :

      • coût : 1x500pts = 500pts
      • règles spéciales : déguisement;sans peur !;
      • équipement de base : couronne runique de zhufbar;armure d'écailles de glimril;cape runique de valaya;hache runique de grimnir;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Le nain des glaces
Barbe de légende
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MessageSujet: Re: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 15:46

Salut

J'ai sorti ta liste du sujet de Nigmidiv, il pourra venir y poster. Si tu veux tu lui mets un lien sur con sujet.
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polo
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MessageSujet: Re: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 15:47

pour une partie aussi grande je ne saurait bien te conseiller , désoler.
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MessageSujet: Re: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 15:49

mdr pas de souci j'ai juste ajouté une réponse et elle est sur l'autre sujet Razz

ps:c'est pas une liste pour une partie c'est la liste de mon armée je ne joue jamais tout (enfin pas encore eu l'occasion) grenn
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MessageSujet: Re: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 16:01

aaa d'accord , j’avais pas comprit Razz
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MessageSujet: Re: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 16:10

polo a écrit:
aaa d'accord , j’avais pas comprit Razz

ça donne la composition de mon armée


je ne retrouve plus le cable pour charger mon appareil photo,j'ai déménagé en Juillet et ça fait pas loin d'un an que j'ai plus fait de photo
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MessageSujet: Re: Armée Makarov 8000 points nains   Armée Makarov 8000 points nains EmptyDim 11 Nov 2012 - 16:35

en ce qui concerne mon armée:

seigneurs:

-1 bash pour tuer les monstres
-1 qui encaisse (mon général)en cas de défi avec le gégé adverse
-1 avec l'enclume(pas encore testé)

Héros:

-1 PGB indispensable chez les nains
-3 maitres des runes full anti magie (le seul moyen de passer un sort est de faire un irrésistible)

Bases:

-2x10 guerriers car obligé pour alligner mes longues barbes
-pleins de petites unités de tireurs pour les bannières (sang et gloire) et tirer un max avant le cac (2tirs +tir de contre charge)
-2 gros packs de longues barbes (colone vertébrale de mon armée,ça cogne fort et ça encaisse
-une unité de ranger (vu le manque de vitesse de notre armée c'est indispensable si on ne joue pas sale en fond de table,puis c'est bien plus fun que de jouer fond de table)

Spéciales

-2x30 mineurs pour prise d'objectif,prise de dos ou de flanc,autant j'aime pas les machines que je ne saurais faire une liste d'armée sans eux.
-un big pack de marteliers avec le gégé,pas besoin d'en dire plus ça roxe
-deux cata (j'aime pas mais je les ai et elles sont en métal) i love metal
-pas de tueurs,je vois toujours pas leur utilité sans armure (et avec faible initiative)mais je peux me tromper
-pas de brisefer,on encaisse déja pas mal avec le reste,vu nos armures et notre endurance mais pourquoi pas contre des skavens ou gobelin ça peut être super bien

rares

-deux gyrocoptères parceque j'aime la figurine simplement puis comme chasseur de machine c'est très sympa
-1 canon orgue,j'en mettrais peut être bien un deuxième tellement il est efficace quand il touche(y a qu'avec le canon que je fais des mort,les autres machines de guerre me servent a rien)

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